专业设置
构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画创作。
阶段:
1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础 2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计
3、coreldraw矢量卡通角色绘制 4、Adobe illustator 标志设计
5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作
6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作
阶段目标:
扎实的空间构成和动画效果表现能力
扎实的艺术鉴赏力和美术表现力
熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力
具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力
第二阶段:
1、Autodesk Maya 工业产品造型设计 2、Autodesk Maya 广告动画设计
3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计 4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成
5、Painter 卡通造型数字手绘 6、Particle illusion 离子辅助制作
7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计 8、综合专业影视实践制作与分析
9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装 10、综合实战-毕业作品设计与评比
阶段目标:
熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法
能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、制作任务
深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视制作案例